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赛马娘

赛马娘

  • 游戏类型: 卡牌对战
  • 更新时间:2023-02-04 15:40:51
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  • 游戏信息

赛马娘中文版下载是一款非常好玩的体育竞技养成类游戏这是一款制作极其精美、投入巨大的游戏。游戏中还有同名动画进行宣传。在这款游戏中有许多故事等着您去解开并完美还原

游戏介绍

赛马娘中文版下载是一款非常好玩的体育竞技养成类游戏这是一款制作极其精美、投入巨大的游戏。游戏中还有同名动画进行宣传。在这款游戏中有许多故事等着您去解开并完美还原经典情节和角色,您不会失望的,游戏由经典二次元漫画改编而来,游戏的设定非常的有意思。超多的玩法等你去冒险进行挑战,感兴趣的玩家快去下载游戏玩耍吧。

赛马娘介绍

赛马娘最新版是一款二次元题材的策略养成类手游,游戏改编自同名动漫赛马娘,玩家将在游戏中作为马主饲养你的赛马娘逐渐成长,挑战一次次的赛事争取赢得赛马冠军的桂冠。玩家将能够轻松通过抽卡的方式收集你喜爱的赛马娘,感兴趣的玩家快来下载吧。

赛马娘优点

除了日常锻炼,玩家们也需要在游戏中陪伴他们成长,他们还会参加偶像表演、跳舞、音乐会。

比赛背景为日本所有的赛马拟人化,为了恢复过去马场的人气,主人找来了18位个性各异的马女。

看着朝气蓬勃的女孩子为了逃命,相互追逐,看着他们的日常生活,有些模糊,有些血腥,

赛马娘亮点

在游戏中,你必须自己去体验很多游戏玩法,和骑马女孩一起跑;

协助女骑师向着理想前进,超越所有对手,最终成为世界第一女骑师;

赛马娘手游日服型号整款游戏风格非常轻松有趣,各种操作简单,很容易学。

赛马娘特色

游戏将为玩家提供改编自流行动画的手游,以及更多经典剧情内容供您体验。

玩家在游戏中可以自由的培养每一个赛友,游戏中可以通过锻炼提高价值。

在游戏中将为玩家提供各种不同的运动项目,随着练习次数的增加将得到提升。

赛马娘说明

这是一款改编自同名动画片的模拟商业类游戏,赶快来下载赛马娘手游日服锁模。

完全可以让玩家在游戏中感受到真正刺激的游戏乐趣,喜欢此游戏的朋友绝对不能错过。

为满足不同玩家的喜好,还可以在此游戏中欣赏独有的趣味性剧情,喜欢原创动画的朋友可下载体验哦。

赛马娘优势

古典的二次元风格设计,所有的画感都十分精致多样;

这个游戏有很多不同类型的游戏玩法,你可以感受到巨大的故事链;

操作模式简单易用,玩家可自由探索。

赛马娘攻略

赛马娘是一款非常好玩的休闲游戏,玩家在游戏中可以选择自己喜欢的人物角色,他们每一个都是拥有着属于自己的属性和特点的,但是玩家可能不太知道怎么可以玩的更好,所以小编整理这篇赛马娘养成攻略,玩家可以看一下。 赛马娘养成攻略 一、前言目前的攻略大多都是从赛道分析,大赛种马,如何配卡,如何历战出发的攻略,并没有解决“我要怎么点才能到ss”这个困扰萌新的问题而本人作为一个从转生号来的微氪玩家,从未下过井,好不容易才满破了两张付费ssr因此,本攻略是面向卡池从未下过井的0氪玩家所准备的S+~SS评级大赛马育成级指南二、特别说明本文不会进行关于技能选择,具体到特定支援卡的卡组选择,商店消费选择的分析,以上都有足够成熟的攻略文章,不需要我来赘述,只对“怎么育成”进行分析三、准备阶段两张你当前卡组用得上的高破s-以上ssr(指炮姐攻略第一排ss~s-所列出的支援卡)(一般转生号自带)2-3张 A以上sr,选择点应该更侧重比赛加成和所需技能的折扣等级依据本攻略的性质,借卡重点在于补弱,不要为了某个技能让你本就紧缺的强卡下岗或数值溢出支援卡种类尽量保持在3种, 主训练点击尽量保持在2种,主训练设施等级优先级最高,其余钱多没处花再考虑是否花钱提升(你的box不支持你进行多项目训练,弱卡单彩低设施意义太低) 比如 3(自己卡不强+借强卡) 2(自己卡够强/差不多强+借种) 1(综合强度补足/挂件)借种(优先级排列) 红因子:大赛距离适性优先级最高,保证加上你的种马能有2-3个起 白因子:补齐技能的一大途径,满足上面条件后可以作为挑选依据,二星起作为依据 蓝因子:假如主训练项目不能到目标值,优先主属性拉到目标值,能到,就补足弱势属性检查:确保比赛加成达到50,观察技能和技能折扣率是否还能再优化。至于配卡怎么配,我想有太多现成的方案和答案了,不需要我来指指点点,只需要把答案根据自己的box按照以上原则进行下位替换或补足就行,核心卡没有?那就没有吧,借了核心卡导致两个主训练项目不能达到目标值那就亏大了,那是别人卡组的核心卡,不是贫弱卡组的核心卡对于从未下过井的我们,自然能选的战术只剩下速智,速根和根智这三个双属性训练流选哪个?哪个卡能用选哪个话不多说,开始育成本次育成 以速智流ss金牛杯大赛马,主训练为速度 智力 ,卡组3智2速1根,借种力 耐,为例ss目标属性值 1200 600+ 1000+ 600+ 1200,主要目标属性为速,力,智根乌拉拉为根性及力量补足,可以上任何补足任何属性的卡,前提强度得有一定基准四、出道战前第一天:如果主训练项目即速智有三个人头,或者其他项目有4个人头,或者有一处有你非常想要的高折扣等级感叹号,那就点。没有,那就出门加心情第二天:如果第一天出门了,那就开始正常训练,优先级为,n支援 主训练项目≥n+1支援非主训练项目≈n+2耐力训练(非长距离)记者理事长不在n的范围内,因为他们羁绊基本不会不够,(谁让你不会爆彩圈)如果第一天没出门,若第一天给了心情事件,心情为好调,那就不需要出门了(出道战前设施等级都很低,羁绊和提升设施等级更重要)。此时按上述优先级正常训练若第一天没给心情事件,则按照第一天原则进行出门判定重复以上判定直到出门一次或者心情事件,随后不再出门,在出道战前以上述优先级训练五、出道战前目标线主属性达到E+~D,以本次育成为例,需达到E+ F+ E+ F+ E+,主属性设施至少达到一个2级(有项目达不到有项目溢出很正常,平均一下差不多到这水平就行,这只是期望值,后面不在重复赘述)

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游戏信息
  • 游戏厂商 : 国产游戏
  • 当前版本 : v1.2.2
  • 游戏大小 : 119.37MB
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 应用权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
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